France d'outre-mer Atlantique 5e à 3e

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Pour les 12 à 15 ans (5e à 3e) - existe aussi en version Maternelle, CP à CE2, CM1 à 6e et Bon plan.

Voyage en France d'outre-mer Atlantique !

Culture générale et activités (culture générale, français, mathématiques, défis bricolages et artistiques)

Réponse à vos questions et plus encore ! 
Quels sont les territoires français d'outre-mer ? Et plus précisément ceux de l'Atlantique ?
Où se situe Saint-Pierre-et-Miquelon ?
Quels paysages peut-on voir en Guadeloupe ?
C'était quoi la traite négrière ?
Quand est-ce que l'esclavage a été aboli en France ?
Pourquoi Saint-Martin est-elle une île double ?
Qu'est-ce qu'un ouragan/un cyclone ?
Comment s'en protéger ? 
Qu'est-ce qu'une mangrove ?
Pourquoi dit-on que Saint-Barthélemy est un paradis touristique de luxe ?
Que sont les coraux ?
A quoi ressemble la Martinique ?
Qu'est-ce que la culture créole ?
C'est quoi la Montagne Pelée ?
Quels animaux peut-on voir en Guyane ?
C'est quoi l'orpaillage ? 
Qu'est-ce que le centre spatial de Kourou ? 

Avec ce kit, voyagez en France d'outre-mer d'Atlantique et découvrez ces incroyables territoires français pourtant peu connus. 

Votre kit répond aux attentes pour le cycle 4.

6 sous thèmes :
  • Saint-Pierre-et-Miquelon : géographie
  • Guadeloupe : géographie, esclavage (traite négrière, société esclavagiste, abolitions de l'esclavage)
  • Saint-Martin : géographie, ouragan, mangrove
  • Saint-Barthélemy : géographie, tourisme de luxe, coraux
  • Martinique : géographie, société créole, montagne Pelée
  • Guyane : géographie, faune et flore (Amazonie), or, centre spatial
Format PDF

Ce kit est particulièrement intéressant pour les 4e puisque l'esclavage est au programme d'Histoire de 4e.

Au programme : 
 
  • 1 fichier d'activités sur le thème "France d'outre-mer Atlantique"
        Des informations et des activités en culture générale plus particulièrement en géographie, en sciences et en histoire (esclavage) + activités également en français (activités ludiques, grammaire, conjugaison, compréhension et lecture suivie) et mathématiques (activités ludiques, arithmétique et géométrie) + 1 nomenclature en anglais + 1 bricolage (voilier) + 1 dessin pas à pas (bébé tortue luth) + 1 recette + 1 expérience . Pour une découverte encore plus vivante : culture générale sous forme de dialogue entre Mei et Noé !

Nombreuses propositions afin de "nourrir" les curieux qui souhaitent tout réaliser et permettre à ceux qui le souhaitent de choisir leurs activités !
Plusieurs heures d'activités pour ceux qui survolent à 6 ou 7 semaines pour ceux qui réalisent tout. Extraits en cliquant sur les images.

Présentation pour une utilisation simplifiée : toutes les activités avec une sous-thématique sont présentées à la suite. 

Une sous-thématique = culture générale et activités en français et mathématiques liées + en général 1 activité concrète (bricolage, recette, dessin pas à pas ou coloriage) + plusieurs activités en français et mathématiques + liens bonus.

 
  • Fichier indépendant pour les solutions
  • Jeu de familles
  • Jeu "Qui est-ce ?"
  • Faux billets d'avion et de ferry pour rejoindre chaque territoire
  • Fichier des réussites pour un meilleur suivi autonome
  • Liens bonus choisis avec soin

Avec nos supports,
L'apprenant :
- apprend en s'amusant,
- explore ses passions,
- vit une "immersion" grâce à la pédagogie de projet qui lie les apprentissages entre eux,
- apprend en autonomie.

Le parent ou l'enseignant :
- d'un outil complet clés en mains,
- d'un support pour ceux qui ont soif d'apprendre,
- d'une mise en page et des explications adaptées pour convenir à un maximum d'enfants et donc prendre en compte les difficultés d'apprentissage.


Culture générale identique cycles 3 et 4.
En ligne depuis le 30 août 2024 - Kit période septembre/octobre

Extraits crédits images : Carte Guadeloupe : Ian Macky, PAT Atlas, Public domain, via Wikimedia Commons

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