Kit Le siècle des Lumières - CM1 à 6e

27.00 €

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Pour les 9 à 12 ans (CM1, CM2 et 6e) - existe aussi en version Maternelle, GS/CP, CP à CE2, et Bon plan 2 packs (clic).

Deviens incollable sur le Siècle des LUMIÈRES !
Remonte le temps au siècle des Lumières. Explore cette époque passionnante riche en idées nouvelles ayant façonné notre façon de penser, notre désir d'égalité et notre idée d'un monde citoyen. Pars à la découverte des fascinants progrès scientifiques de ce siècle et de fabuleuses inventions.

Votre kit répond aux attentes pour le cycle 3.

5 sous thèmes :
  • Le XVIIIe siècle
  • France et Europe des Lumières
  • Les idées des Lumières
  • Découvertes scientifiques à l'époque des Lumières
  • Histoire de l'art

Format PDF


Au programme :
 
  • Une histoire inédite et illustrée 
Découvre l'histoire "Délit de jeu à la cour de Louis XV".
 
  • Un kit d'activités sur le thème "Siècle des Lumières"
        Dans ce kit : des informations et des activités en géographie, histoire, français, graphisme, mathématiques, sciences, histoire de l'art, citoyen du monde, 1 nomenclature en anglais,1 bricolage, 1 coloriage, 1 recette et 1 expérience (233 pages).
Plusieurs heures d'activités pour ceux qui survolent à 5 semaines à 2 mois pour ceux qui réalisent tout. 

Nombreuses propositions afin de "nourrir" les curieux qui souhaitent tout réaliser et permettre à ceux qui le souhaitent de choisir leurs activités !
Extraits en cliquant sur les images.

Proposition d'emploi du temps pour une utilisation facilitée.
Une sous-thématique = culture générale et activités liées + en général 1 activité concrète (bricolage, recette, dessin pas à pas, etc.) + 4 activités en français (jeu, activité grammaticale, compréhension, expression) + 2 activités en mathématiques + liens bonus.
 
  • Grand jeu "Histoire de l'art" 
        Retrouve ton grand jeu et éveille-toi à l'art des Lumières : Memory où il s'agit d'associer détail et image globale
 
  • Liens bonus choisis avec soin
 
  • Solutions incluses

Avec nos supports,
L'apprenant :
- apprend en s'amusant,
- explore ses passions,
- vit une "immersion" grâce à la pédagogie de projet qui lie les apprentissages entre eux,
- apprend en autonomie.

Le parent ou l'enseignant :
- d'un outil complet clés en mains,
- d'un support pour ceux qui ont soif d'apprendre,
- d'une mise en page et des explications adaptées pour convenir à un maximum d'enfants et donc prendre en compte les difficultés d'apprentissage.


En ligne depuis le 28 août 2020 -  Kit période 1 (septembre/octobre)

Couverture Floriane Huet avec logo Freepik

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